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期待游戏跳票 传奇网页SF解决游戏短命顽疾之良药也

作者:私服传奇网页版 来源:www.szlyw.com.cn  点击:193

  游戏史上,跳票的游戏有很多,其中尤其以暴雪公司为甚,作为跳票之王,它不是为了吊玩家胃口而跳票,而是为了怕玩家失望而跳票。中国的网游走过十年了,有一个伟大的功绩就是绝少跳票,基本上说什么时候开测就什么时候开测,毫不犹豫,决不厌弃,信用非常之好,可就是大多数很短命,玩家不待见,觉得不给力,为什么呢?因为长则一年,短则一个月就糊弄出来的网游,有不少短命游戏,除了大量的山寨游戏造型、游戏设定甚至地图外,实在没有多少值得一玩的,当然有一点除外,那就是商城系统,几乎可以断言,这类活不长的游戏最大的研发心血就花费在如何设下连环套,让玩家卯足了劲花钱上。

  跳票就是“浪费钱”

  跳票这个词,从原意上来说是一个贬义词,不过也要看用在谁身上。国外游戏跳票其实是一个很常见的现象,如经典的《生化危机》,第一部暴得大名,大家都在期待2代出场,结果在1997年E3大展中放出的预告片果然很2,玩家愤怒了,卡普空坐不住了,回炉吧,跳票吧,花钞票吧,等推迟一年后再出场,换了个满堂彩,结果卡普空一发不可收拾,《生化危机》系列成了它十来年的重磅,如果没有当年下狠心放弃那个很2的版本,重新制作,估计我们就看不到生化危机游戏,更加看不到啥电影了,人生会很无趣的。

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  最出名的自然是暴雪,它旗下的经典游戏暗黑、星际和魔兽,统统在好玩的旗帜下和跳票有染,不过说来也怪,暴雪越是跳票,玩家对它游戏的期待值越高,结果卖得更好,甚至于很多玩家说它的游戏要是不跳票,那就奇怪了,估计不好玩……怎么看怎么有受虐倾向。

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  几乎有点名气的国外游戏公司都有过跳票史,这一点,有山寨传统的中国游戏厂商在初期也山寨了过来,只不过他们其实是为了跳票而跳票,那些不入流的游戏,,现在基本上都记不起名字了,因为他们压根不是为了品质而跳票,只不过想吊玩家胃口,结果玩家期望越大失望也就越大,自然一登场就被抛弃了。这也使得国内游戏看到前车之鉴,变得超级有信用,情愿封测、内测、XX测不断,就是不跳票。

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