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《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

作者:私服传奇网页版 来源:www.szlyw.com.cn  点击:172

日本独立游戏工作室 Brownie 开发,DMM 发行的一款手游新作《EGGLIA~红帽子传说~》(EGGLIA 赤いぼうしの伝説)上周四登陆除日本区以外的多国 App Store,中区售价 68 元。国际版支持英文,虽然没有中文稍微有些遗憾,但并不会影响它本身优秀的素质。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

这也是一款挑战日本手游界的“免费制胜”论的单机游戏(需要联网加载数据),一次性付费,无任何内购,内容轻量但是足够有趣,童话世界版的画风和氛围,老少咸宜的题材加玩法,在日区,有不少玩家评价它“完全不像一个手游,反而像一个 3DS 游戏”。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

一看本作的画面,相信都会想起 SE 旗下知名 ARPG 系列《传奇页游SF》(玛娜传奇)。游戏开发团队就是昔日打造《传奇页游SF》的人马,后来以“理念不合”为理由从 SQUARE 辞职,加入亀岡慎一建立的 Brownie,以独立工作室的身份存在。

亀岡慎一也是整个传奇页游SF系列的御用人设,清新独特的画风为整个传奇页游SF系列确立自己的特色立下了汗马功劳。《EGGLIA》最显著的特点,就是亀岡慎一脱俗的画风,一眼看去印象深刻;《传奇页游SF3》插画师津田幸治担任背景设计,被评价为“好看到想吃的背景”。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

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其二是它的核心玩法,和童话一般的世界相匹配的,是没有暴力、没有血腥,也不要求高策略和操作的玩法,玩家要探索各个不同的地区来搜集素材,用来建设村庄,打造房屋和家具,使用料理召唤精灵结合各族村民的力量,解放世界上各个小小的大陆,以此复兴世界,在绘本一样的世界中展开自己的大冒险。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

“Egglia”是游戏中的主题设定,可以看作蛋蛋大陆,游戏里的世界因为战争原因变的支离破碎,被封印在很多颗蛋蛋中,玩家要收集到这些蛋蛋,然后才能逐一解放这些世界。

游戏的主角“茶宝”是一名红帽子种族少年,红帽子一族在这个游戏里其实是非常好战凶恶的,但是茶宝在一片迷蒙中醒过来却什么都忘记了,而且他头上的两只角也断掉了。醒来之后他遇到女主角罗宾,罗宾希望茶宝帮助自己复兴世界,于是茶宝走上了和别的红帽子不同的拯救之路。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

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游戏的玩法流程就是两部分,,一部分是进入不同的蛋蛋世界里面去探索,打怪,收集素材,其中素材是最重要的,打怪是最次要。另一部分就是回到村子里,跟村人对话,建设房子,搭建帐篷,把村庄发展起来,顺便跟村民们打好关系。

战斗采用比较新颖的回合制行动,玩家需要投掷骰子来决定能够行动的步数,当你来到怪物边上的时候,就可以点击攻击了;骰子的点数越大,攻击力也越高。地图上有怪物,有树木还有宝箱,切忌保证自己不嗝屁的同时多带回来一些木头,注意每一个地图的最大行动次数是 40 回,超过 40 回还没能走到终点的话也算 Game Over 哦。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

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游戏中的每一种怪物都是有属性的,包括火、木、水、光、暗等等。而玩家手中持有的3个精灵也同样具有这样的属性,相克的属性会造成更大的伤害。精灵到后面可以用做料理来召唤。

无论你做什么,其实目的都很简单,指向性也很强,攒够木头就建造,攒够木头+钱就买家具,答应村民的请求完成任务就提升好感度,和村民对话就可能获得礼物,拿到矿石种子就去种矿石,拿到植物种子就去种植物……非常好理解。

《EGGLIA~红帽子传说~》评测:收集素材建设村庄

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游戏保留了单机探索建造的全部乐趣,一边探险,一边战斗,一边经营建造,玩起来相当休闲,但是在休闲的同时,丰富的世界种族设定,充满想象力的故事和那些有趣的村人们,却完全不会让你觉得无聊,是那种靠氪金和靠肝、靠战力数值碾压类型的手游中完全体会不到的舒适感,可以说,除了暂时没有中文,这个游戏简直可以说是移动游戏中的良心,强烈推荐。

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